心魔难裁IP属地:河北·张家口 发布于51分钟前
喋血边城网易游戏《第五人(👰)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(😐)乐作为项目听觉印(yin)象最(😍)重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了(🌞)多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏(👕)音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🔠)线(xian)以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发(💦)挥空间,同一风格类(⛺)型之下(🎛)仍然保持足够的创造力和产(💍)出品质。