无敌多寂寞IP属地:辽宁·营口 发布于55分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(✡)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(👻)此进行了大量尝试并(🌆)逐(👶)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🚝)功(🐛)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路(⏩)线(xian)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一(🗜)风格(🍏)类型之(zhi)下仍(🕐)然保持足够的创造力(🧒)和产(chan)出品质。